jueves, 26 de septiembre de 2013
martes, 24 de septiembre de 2013
martes, 17 de septiembre de 2013
Modificadores: Lathe, Twist, Blend, Taper, Edit Poly.
Vista frontal desde arriba
El counter de la parte trasera central y las vitrinas circulares se trabajaron con Edit Poly.
Vista en perspectiva
Los espejos se trabajaron con Taper y la lámpara con Lathe y Taper para las pantallas de las lámparas.
Vista frontal
La escalera fue trabajada con el modificador Twist.
Vista en perspectiva
Los sillones de espera fueron trabajados con el modificador Blend para sus partes laterales.
Elaboración de la lámpara por individual (Lathe para el cuerpo y Taper para la pantalla).
jueves, 5 de septiembre de 2013
Corrección y presentación de renders en blanco
Frontal - planta
Vista en planta
Perspectiva derecha
Perspectiva izquierda
Observación: Objetos como los muebles de la pared no se muestran en los renders, y para hacer el logotipo no permitía el ingreso de bit-maps al viewport. De todas formas y por si acaso se adjunta la captura de pantalla de la elaboración de correcciones en 3D max.
martes, 3 de septiembre de 2013
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